Tout le monde connait à présent Second Life, le site qui permet de créer un avatar et de vivre une vie virtuelle, ce monde disposant même de sa propre monnaie (Linden Dollar). Le site est fréquenté en grande majorité par des anglophones, même si l'on a vu fleurir ces derniers mois les bureaux politiques de Le Pen, Royal ou Sarkozy. De nombreuses marques utilisent Second Life pour faire des focus group et ainsi tester des produits virtuels (donc avant leur commercialisation à grande échelle) auprès de consommateurs... virtuels.
Et bien sachez qu'il existe une alternative européenne à Second Life : Taatu !
Le site s'adresse aux internautes francophones (Belgique, France, Canada, ...) et à une cible jeune 12-25 ans. (Il vient d'ailleurs de débarquer en France récemment, en janvier 2007) Par conséquent Taatu est plus simple d'accès et d'utilisation. On pourrait même dire qu'il s'apparente à un réseau social interactif et à trois dimension contrairement à Second Life qui correspond à un véritable univers parallèle.
Le service est gratuit et s'utilise à partir du navigateur web, il ne nécessite aucune installation d'application. Les joueurs disposent d'une monnaie virtuelle, non convertible en monnaie réelle, qu'ils peuvent acquérir par le biais de SMS.
Lors de vos premiers pas dans le monde de Taatu, chaque nouvel entrant dispose d'un appartement pour pouvoir recevoir ses potes. Un appartement... non meublé bien sûr.
Visuellement, Taatu me fait tout de suite penser à Habbo Hotel. Le style 3D est moins lisse que dans Second Life par exemple mais il correspond bien aux ados 12-25 même si les afficionados de jeux vidéos auront l'impression d'un retour en arrière (je pense tout de suite à mon vieux Amstrad CPC 6128, ca ne nous rajeunit pas tout ça. Je sais j'exagère ;-).
Alors que Second Life a été créé comme un nouveau monde ouvert à toutes sortes de personnalisation, véritable ecosysteme, auquel se sont intéressées les marques par la suite, Taatu lui se positionne clairement comme un nouveau média. Ainsi il négocie des partenariats avec les éditeurs de contenu et propose plusieurs solutions de campagnes publicitaires.
Taatu a été créé en Janvier 2005 et a notamment été co-fondé par Yannick Bollati, actuel PDG de la société. Vous pouvez trouver son profil public LinkedIn ici.
Selon le JournalDuNet, une levée de fonds "de plus de 5 millions d'euros" est en préparation pour avril 2007 au plus tard afin d'accélérer le développement international en commençant par le royaume uni (du coup, j'imagine qu'il y aura plusieurs versions selon la langue des internautes... un monde virtuel qui sera séparé par langue ou carrément avec un traducteur automatique intégré dans le jeu ?)




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